Conquora
Bientôt · Version 1.2 · Rivaux IA

Collectionne. Commande. Conquiers.

Commande un deck vivant dans des batailles d’un peu plus de trois minutes sur trois planètes disputées, contre des rivaux IA qui ont un nom, un deck et un style. Verrouille deux des trois mondes et tu gagnes. Aucun tour à attendre : chaque seconde compte.

Faites défiler
Le nouveau Conquora

Tout sur ton mobile, et dit clairement

Cette page présente la version à venir. La version actuelle reste dans les boutiques et sur conquora.tech jusqu’à la transition.

Les rivaux sont joués par l’IA

Chaque rival a un nom, un deck et un style, et porte toujours la marque IA. Personne ne se fait passer pour un humain.

Sans compte ni connexion

Ta collection et ta progression restent sur ton mobile. Joue où tu veux, même en mode avion.

Ni clans ni adversaires humains

Rang, tournois, manœuvres et expéditions se jouent contre l’IA. Il n’y a ni clans ni parties contre d’autres joueurs.

L'arsenal

Mille cartes. Un art d'un autre monde.

Chaque carte est une pièce unique de qualité concept-art professionnelle.

Pourquoi Conquora

Un TCG qui ne te fait jamais attendre

Une stratégie profonde, des combats sans tours et une économie 100 % équitable.

⚡

Conquête sans tours

De l’énergie qui se régénère seule, une impulsion de contrôle toutes les neuf secondes et une horloge de cinq minutes. Lis le plateau, calcule tes déploiements et retourne une planète à la dernière impulsion.

🃏

1000 cartes · 10 sets

Mille cartes réparties en dix sets de cent, en quatre raretés. Monte un arsenal de 30, choisis un commandant et trouve tes synergies.

🏆

Classé, Libre, Tournois et Manœuvres

Grimpe une échelle de 7 rangs contre des rivaux IA, joue des parties libres, entre dans un tournoi à élimination directe de 16 pilotes IA ou résous 146 manœuvres tactiques.

🛡️

Équitable par conception

Jamais de pay-to-win. Chaque carte s’obtient en jouant : crédits, gemmes et fragments se gagnent à 100 %. Les pubs récompensées sont facultatives et ne vendent jamais de puissance de combat.

🌐

Sans connexion

Rang, tournois, manœuvres et expéditions tournent sur ton mobile, avec le même moteur de combat et sans aucun serveur.

👥

Des rivaux avec du caractère

Des rivaux IA avec un nom, un style et une difficulté à ta mesure. On voit toujours que ce sont des IA.

Comment gagner

Conquiers 2 planètes sur 3

Toutes les neuf secondes, une impulsion mesure qui a le plus de puissance sur chaque planète et lui donne du contrôle. À cinq, la planète est à lui ; s’il la tient quatre impulsions, elle se verrouille. Verrouille deux des trois et tu gagnes.

Toi Rival IA
Emberfall
50
50
Disputée
Noctspire
50
50
Disputée
Halodrift
50
50
Disputée
Planètes contrôlées 0/3
Victoire !
L'univers

11 factions en guerre

Dix peuples extraterrestres et une faction neutre de technologie, de reliques et de mercenaires. Chacune avec son identité visuelle, ses mécaniques et son style de jeu.

Solarian

Solarian

Êtres de plasma solaire et d'énergie stellaire.

Pyraxis

Pyraxis

Seigneurs de guerre de magma vivant et d'obsidienne.

Cryonir

Cryonir

Aliens de glace glaciaire vivante et de givre.

Sintari

Sintari

Machines organiques et corps synthétiques aliens.

Vormid

Vormid

Essaim alien bioluminescent.

Neutral

Neutral

Technologie, reliques et mercenaires cosmiques.

Mycelios

Mycelios

Colonies fongiques planétaires et symbiose alien.

Umbraxi

Umbraxi

Créatures du vide et ombres cosmiques.

Noctyr

Noctyr

Entités de gravité et de lumière stellaire pliée de l'espace profond.

Ferrox

Ferrox

Charognards aliens de ferraille soudée et d'acide toxique.

Seraphem

Seraphem

Êtres séraphiques de lumière-prisme et de cristal réfracté.

Choisis ton chef

10 commandants, 10 stratégies

Tu commences par en choisir un parmi trois. Sa capacité se déclenche une fois par impulsion sur la carte que tu joues, et les autres se débloquent en montant en Rang de commandement.

Comment on joue

Trois planètes. Deux pour gagner.

La boucle de combat en quatre étapes.

1

Générez de l'énergie

Tu démarres à 4 d’énergie et elle se régénère seule jusqu’à 10, de plus en plus vite. Il n’y a pas de tours : tu décides quand agir.

2

Déployez des unités

Joue des cartes sur les planètes, jusqu’à trois par planète. Exploite la capacité de ton commandant et les synergies de ta faction.

3

Contrôlez les impulsions

Toutes les neuf secondes, une impulsion mesure qui a le plus de puissance sur chaque planète et lui donne du contrôle. Prends ton rival de vitesse.

4

Conquérez et gagnez

À cinq de contrôle la planète est à toi ; tiens-la quatre impulsions et elle se verrouille. Verrouille deux planètes sur trois et tu gagnes le combat.

Compétition

Rang, partie libre, tournois, manœuvres et expéditions

Grimpe l’échelle, joue pour le plaisir, remporte le tournoi, résous la position ou envoie une flotte. Cinq façons de prouver qui commande, contre l’IA.

Échelle de rang
Bronze Argent Or Platine Diamant Maître Légende

Classé

Grimpe sept ligues, de Bronze à Légende, contre des rivaux IA. Chaque victoire rapporte des points et chaque saison des récompenses.

7 ligues · +30 / −15 points

Partie libre

Des parties rapides sans points de rang en jeu, avec le même moteur de combat et la difficulté de ton choix.

Sans connexion · difficulté au choix

Tournois

Tableaux de 16 pilotes IA à élimination directe. Gagne les quatre tours et remporte le prix.

16 pilotes IA · élimination directe

Manœuvres

146 casse-têtes tactiques à solution unique. Un plateau, un tour : trouve le coup qui gagne la position.

146 manœuvres · quatre rangs

Expéditions

Envoie des flottes vers des mondes lointains et continue de jouer : chaque partie que tu joues retire à la flotte le triple de sa durée. Elles reviennent avec leur verdict, leur butin et la rediffusion du combat qu’elles ont livré sans toi.

49 destinations · patrouille ou raid

Sans pay-to-win. Pour de vrai.

  • Sans pay-to-win : la puissance de combat n'est jamais vendue ; chaque carte se gagne en jouant.
  • Des pubs récompensées facultatives ; elles ne donnent jamais d’avantage au combat.
  • Toutes les cartes s’obtiennent en jouant. Taux et garantie affichés : une légendaire assurée au 40e pack de base.
  • Ta collection et ta progression vivent sur ton mobile, sans compte.
CréditsAchètent des packs
GemmesGagnées en jouant, jamais vendues
FragmentsFabriquent des cartes précises
Questions

Questions fréquentes

Conquora est-il gratuit ?

Oui. Conquora est gratuit : télécharge-le et joue sans rien payer. Tu obtiens des cartes en jouant.

Y a-t-il du pay-to-win ?

Non. Toutes les cartes s’obtiennent en jouant. Les pubs récompensées sont facultatives et rien ne vend de puissance de combat.

Ai-je besoin d’une connexion internet ?

Pas pour le nouveau Conquora : il se joue sur ton mobile et les rivaux sont gérés par l’IA. La version actuelle des boutiques utilise une connexion.

Sur quelles plateformes ?

Il sera sur iOS et Android, en six langues.

Comment gagne-t-on une partie ?

Trois planètes sont disputées en même temps. Toutes les neuf secondes, une impulsion donne du contrôle à qui a le plus de puissance sur chacune ; à cinq de contrôle tenu quatre impulsions, la planète se verrouille. Verrouille-en deux sur trois et tu gagnes. Sans tours : chaque seconde compte.

Quand sort-il ?

Il n’est pas encore téléchargeable : il arrive avec la version 1.2. En attendant, la version actuelle est sur l’App Store et Google Play.

Bientôt

Le nouveau Conquora n’est pas encore sorti

Il arrive avec la version 1.2. Ce que tu vois ici est le plan actuel et peut changer.

En attendant, la version actuelle

Elle utilise un compte et une connexion, et a son propre site, conquora.tech. Gratuite sur iOS et Android.

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