Les rivaux sont joués par l’IA
Chaque rival a un nom, un deck et un style, et porte toujours la marque IA. Personne ne se fait passer pour un humain.
Commande un deck vivant dans des batailles d’un peu plus de trois minutes sur trois planètes disputées, contre des rivaux IA qui ont un nom, un deck et un style. Verrouille deux des trois mondes et tu gagnes. Aucun tour à attendre : chaque seconde compte.
Cette page présente la version à venir. La version actuelle reste dans les boutiques et sur conquora.tech jusqu’à la transition.
Chaque rival a un nom, un deck et un style, et porte toujours la marque IA. Personne ne se fait passer pour un humain.
Ta collection et ta progression restent sur ton mobile. Joue où tu veux, même en mode avion.
Rang, tournois, manœuvres et expéditions se jouent contre l’IA. Il n’y a ni clans ni parties contre d’autres joueurs.
Chaque carte est une pièce unique de qualité concept-art professionnelle.








































Une stratégie profonde, des combats sans tours et une économie 100 % équitable.
De l’énergie qui se régénère seule, une impulsion de contrôle toutes les neuf secondes et une horloge de cinq minutes. Lis le plateau, calcule tes déploiements et retourne une planète à la dernière impulsion.
Mille cartes réparties en dix sets de cent, en quatre raretés. Monte un arsenal de 30, choisis un commandant et trouve tes synergies.
Grimpe une échelle de 7 rangs contre des rivaux IA, joue des parties libres, entre dans un tournoi à élimination directe de 16 pilotes IA ou résous 146 manœuvres tactiques.
Jamais de pay-to-win. Chaque carte s’obtient en jouant : crédits, gemmes et fragments se gagnent à 100 %. Les pubs récompensées sont facultatives et ne vendent jamais de puissance de combat.
Rang, tournois, manœuvres et expéditions tournent sur ton mobile, avec le même moteur de combat et sans aucun serveur.
Des rivaux IA avec un nom, un style et une difficulté à ta mesure. On voit toujours que ce sont des IA.
Toutes les neuf secondes, une impulsion mesure qui a le plus de puissance sur chaque planète et lui donne du contrôle. À cinq, la planète est à lui ; s’il la tient quatre impulsions, elle se verrouille. Verrouille deux des trois et tu gagnes.
Dix peuples extraterrestres et une faction neutre de technologie, de reliques et de mercenaires. Chacune avec son identité visuelle, ses mécaniques et son style de jeu.

Êtres de plasma solaire et d'énergie stellaire.

Seigneurs de guerre de magma vivant et d'obsidienne.

Aliens de glace glaciaire vivante et de givre.

Machines organiques et corps synthétiques aliens.

Essaim alien bioluminescent.

Technologie, reliques et mercenaires cosmiques.

Colonies fongiques planétaires et symbiose alien.

Créatures du vide et ombres cosmiques.

Entités de gravité et de lumière stellaire pliée de l'espace profond.

Charognards aliens de ferraille soudée et d'acide toxique.

Êtres séraphiques de lumière-prisme et de cristal réfracté.
Tu commences par en choisir un parmi trois. Sa capacité se déclenche une fois par impulsion sur la carte que tu joues, et les autres se débloquent en montant en Rang de commandement.










Captures de la version iOS actuelle de l’application. La nouvelle peut changer.
La boucle de combat en quatre étapes.
Tu démarres à 4 d’énergie et elle se régénère seule jusqu’à 10, de plus en plus vite. Il n’y a pas de tours : tu décides quand agir.
Joue des cartes sur les planètes, jusqu’à trois par planète. Exploite la capacité de ton commandant et les synergies de ta faction.
Toutes les neuf secondes, une impulsion mesure qui a le plus de puissance sur chaque planète et lui donne du contrôle. Prends ton rival de vitesse.
À cinq de contrôle la planète est à toi ; tiens-la quatre impulsions et elle se verrouille. Verrouille deux planètes sur trois et tu gagnes le combat.
Grimpe l’échelle, joue pour le plaisir, remporte le tournoi, résous la position ou envoie une flotte. Cinq façons de prouver qui commande, contre l’IA.
Grimpe sept ligues, de Bronze à Légende, contre des rivaux IA. Chaque victoire rapporte des points et chaque saison des récompenses.
7 ligues · +30 / −15 pointsDes parties rapides sans points de rang en jeu, avec le même moteur de combat et la difficulté de ton choix.
Sans connexion · difficulté au choixTableaux de 16 pilotes IA à élimination directe. Gagne les quatre tours et remporte le prix.
16 pilotes IA · élimination directe146 casse-têtes tactiques à solution unique. Un plateau, un tour : trouve le coup qui gagne la position.
146 manœuvres · quatre rangsEnvoie des flottes vers des mondes lointains et continue de jouer : chaque partie que tu joues retire à la flotte le triple de sa durée. Elles reviennent avec leur verdict, leur butin et la rediffusion du combat qu’elles ont livré sans toi.
49 destinations · patrouille ou raid
CréditsAchètent des packs
GemmesGagnées en jouant, jamais vendues
FragmentsFabriquent des cartes précises
Oui. Conquora est gratuit : télécharge-le et joue sans rien payer. Tu obtiens des cartes en jouant.
Non. Toutes les cartes s’obtiennent en jouant. Les pubs récompensées sont facultatives et rien ne vend de puissance de combat.
Pas pour le nouveau Conquora : il se joue sur ton mobile et les rivaux sont gérés par l’IA. La version actuelle des boutiques utilise une connexion.
Il sera sur iOS et Android, en six langues.
Trois planètes sont disputées en même temps. Toutes les neuf secondes, une impulsion donne du contrôle à qui a le plus de puissance sur chacune ; à cinq de contrôle tenu quatre impulsions, la planète se verrouille. Verrouille-en deux sur trois et tu gagnes. Sans tours : chaque seconde compte.
Il n’est pas encore téléchargeable : il arrive avec la version 1.2. En attendant, la version actuelle est sur l’App Store et Google Play.
Il arrive avec la version 1.2. Ce que tu vois ici est le plan actuel et peut changer.
Elle utilise un compte et une connexion, et a son propre site, conquora.tech. Gratuite sur iOS et Android.
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